Le Groeland, par un photographe
De loin, les plus belles images de cette region que j'ai vu.
http://www.desert-tours.ch/4images/categories.php?cat_id=38
Chapoba l'artiste.
De loin, les plus belles images de cette region que j'ai vu.
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Chapoba l'artiste.
Ca reste des rumeurs mais qui semblent bien crédibles. un D50, reflex dans les 600 €, - 6 mega - carte SD un D70s, remplacant du D70 avec pas bien grand chose de neuf : - écran 2 pouces (à la place du 1,8...) - nouvelles batterie 1500 mah (l'ancienne reste compatible...) - vrai USB 2 - prise déclencheur
Voila, hop, mes petits conseils pour mes lecteurs nombreux et accidus :-)
C'est un recueil de récits authentiques fait par 15 journalistes américains sur leur descente au enfer suite à leur volonté de faire la lumière sur des affaires qu'on voulait absolument étoufer. Un exemple : l'accident du vol TWA 800 qui s'avère en fait être un tir de missile de l'armée américaine. A travers ces cas concrets, on constate que dans la plus réputée démocratie du monde, la transparence des informations s'arrête là où commence l'autocensure. Les pressions professionnelles sur les journalistes venant de collègues ou redacteurs sont souvent plus grandes que l'on ne pense (suite à des pressions venant encore de plus haut ...). Bref, si vous aviez des illusions sur la liberté de la presse aux Etats-Unis, ne lisez pas ce livre.
Seymour Hersh est un journaliste au sens noble du terme : indépendant, précis, perspicace, et courageux, il n'a pas peur de dire les choses comme elles sont. Depuis 30 ans qu'il exerce ce métier, il n'est plus à son scoop près : 1969, le scandale du massacre de My Lai, Vietnam fera basculer l'opinion américaine contre la guerre. 2002, scandale de la prison d'Abou Ghraib, Irak. Ce livre, c'est son enquête sur les évenements post 11 septembre. C'est riche et largement documenté. A lire absolument pour comprendre comment l'incomprehension entre l'équipe bush et le reste du monde s'est installé ( il fait tout sauf l'excuser ... ).
http://www.geexbox.org/en/index.html
C'est quoi donc ? ( texte tiré du site web )
La question que vous êtes surement à même de vous poser est probablement : "Mais qu'est donc exactement le projet GeeXboX dont on arrête pas de me parler ?" ;-) Si tel est le cas, vous êtes au bon endroit !
Ok, essayons de faire au plus simple. La GeeXboX n'est rien de plus qu'un formidable lecteur multimedia autonome. D'où vient ce nom ? Et bien, son but original étant la lecture de vidéos au format DivX et, comme tout le monde appelle générallement ce genre de projet des Divxbox, nous avons simplement préfixé son nom par le terme évocateur "GeeX", car, après tout, c'est bien pour les 'geeks' que vous êtes tous ;-)
La GeeXboX est donc un système d'exploitation complet, basé sur un noyau Linux et sur l'excellent lecteur multimédia qu'est MPlayer. Pas besoin de disque dur, vous n'avez qu'à insérer le CD auto-amorçable de la GeeXboX dans le lecteur de n'importe quel PC de type Pentium et supérieur pour l'utiliser. De plus, la GeeXboX est un logiciel libre, crée à l'aide de très nombreux programmes libres. Cela sous-entend que n'importe qui est autorisé à la modifier et à reconstruire sa propre version.
Vous êtes en mesure de vous interroger quant à l'intérêt de redémarrer votre ordinateur pour utiliser la GeeXboX pour faire ce qu'il vous était déjà possible de faire, mais pensez quelques instants à l'emploi possible sur des mini-PC tels que les plateformes Mini-ITX Epia/Eden de VIA ou de Shuttle. Il est désormais possible et abordable de ramener les DivX dans votre salon, en branchant simplement ce type de PC directement sur votre TV et ensemble hifi !!
Interessant et instructif d'entendre d'autres points de vue.
010 Editor, c'est un editeur hexadecimal avec templates. Tu écris ton template et ensuite il le match avec le fichier binaire donnait tout de suite de la signification à tous ces octets, les templates pour les fichiers zip, rar, mp3 et d'autres sont fournis en exemple.
http://www.sweetscape.com/010editor/
Quote : "010 Editor is a fast, flexible hex editor designed to edit any binary file. Combining an easy-to-use interface with a whole range of hex editing tools, 010 Editor is one of the most powerful hex editors available today. Using Binary Templates, 010 Editor allows a binary file to be parsed into a data structure that can easily be understood. A powerful data engine allows instantly opening files of any size, unlimited undo and redo, and the ability to copy and paste data extremely quickly. 010 Editor also includes a whole host of analysis tools for hex editing including Binary Compare, Histograms, Find and Replace, and Check Sum/Hash Algorithms."
Cool. Google ouvre quelques projets !
CoreDumper The coredumper library can be compiled into applications to create core dumps of the running program, without termination. It supports both single- and multi-threaded core dumps, even if the kernel doesn't natively support for multi-threaded core files.
Sparse Hashtable This project contains several hash-map implementations in use at Google, similar in API to SGI's hash_map class, but with different performance characteristics, including an implementation that optimizes for space and one that optimizes for speed.
Goopy/Functional Goopy Functional is a python library that brings functional programming aspects to python.
Perftools These tools are for use by developers so that they can create more robust applications. Especially of use to those developing multi-threaded applications in C++ with templates. Includes TCMalloc, heap-checker, heap-profiler and cpu-profiler.
Je vais faire un test de CoreDump et PerfTools ... Ca me semble pas mal comme lib.
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A titre indicatif, Microsoft dépense chaque année 100 millions de dollars pour se défendre contre des attaques diverses et variées de sociétés détentrices de brevets dont l'activité se résume à poursuivre les «Rich and Famous Editors» afin de leur extorquer des fonds par millions.
...
Nous tous, et particulièrement ceux qui connaissent des Députés européens, devons agir pour contrer ce texte inique sur les brevets logiciels, sous peine de voir les PME-PMI de l'industrie du logiciel européen disparaître à plus ou moins brève échéance ! Les amendements, défendus notamment par le député européen Michel Rocard et votés au premier passage, doivent absolument être rétablis !
Par Thierry Bloch, Chargé de cours, directeur d'Intellique
Sites de référence:
www.nosoftwarepatents.com www.ffii.fr
Ca a fait déjà les unes des journaux il y a quelques jours, mais il ne faut pas s'arreter d'en parler. Les brevets de logiciel et ces idiots de parlementaires europeens qui ont voté une loi dessus (sous la pression des lobbistes americains evidemment).
Les consequences ? Le libre qui prennait de l'ampleur va se prendre une grosse baffe et devenir non grata pour tous les établissements serieux ( exit le switch open source des municipalités allemandes, exit la possibilité de faire de bon logiciels, ouverts et robustes, exit les droits de l'homme numérique). Et oui, vous aurez moins de droit sur ordinateur que dans la rue : tu as une base de donnée, tu paies, tu as un bouton OK dans ton appli, tu paies.
J'en ai vraiment ras le bol de ces pratiques anti-concurrentielles. Je suis tout a fait d'accord pour payer un brevet lorsque celui-ci est justifié pour une juste rénumération des découvreurs ( Et je l'ai déjà fait ! ). Mais il est hors de question que des modèles économiques de sociétés qui se base sur le fait de rachater des brevets jamais utilisés et d'utiliser ces brevets pour attaquer des sociétés qui l'utilisent (cas typique le jpg : tout le monde l'utilise et le brevet n'a jamais été exploité, mais ca va venir).
Bref : on parle beaucoup de commerce équitable. Voici un domaine où cela devrait être appliqué en premier : Le découvreur 33%, l'exploitant 33% et le distributeur 33%. C'est loin d'être le cas. Tient dans la musique ca serait bien aussi : 33% pour les auteurs ! ( rien que la marge distributeur fait facilement 40%, l'auteur s'il a 10% il est content).
Mais revenons aux brevets : Vite, il faut agir. Il n'y a plus que les ammendements qui sont possibles mais à la majorité absolue ( j'ai très peur ).
AGISSEZ : http://www.nosoftwarepatents.com/fr/m/intro/index.html
Petite victoire, mais victoire quand meme. Le canadian Corel vient de remporter le contrat du ministere de la justice aux etats-unis contre Microsoft. Ce qui fait que Wordperfect remplacera Word !
http://www.silicon.fr/getarticle.asp?ID=8874
Note en passant. J'utilise wordperfect depuis très très longtemps. Sous dos ! Et oui, il y avait un avant windows. C'était bien avant tout la revolution visuelle des fenetres et d'internet (vous vous rappellez de netscape 1 ?). Je situe chronologiquement, ca a son importance.
Donc sous DOS. Et bien le petit wordperfect 5 était déjà magique et largement en avance sur son temps. En effet, il était entièrement SGML (ca vous dit quelque chose ? Avec le web, on a HTML. Et bien le SGML c'est le fait de stocker des données sous une forme <balise></balise> ). Tous les codes de wordperfect marchaient comme cela et en appuyant sur le magique CTRL+F4 (si j'ai bonne mémoire), on affichait les codes et tout devenait magique : on sait où commence le gras, où il fini, comment fonctionnent les colonnes, les paragraphes, les styles, tout les attributs de texte était code. Les styles, justement : on pouvait y mettre des codes ( plutot normal d'ailleurs ). Mais c'était d'une puissance absolue. Genre : style de texte normal : hop, on y met le code colonne. Ainsi on avait une présentation 2 colonnes sur chaque paragraphe de style normal (mais pas sur les titres). Ton défi du jour : faire pareil avec word !
Voila, c'était en 1993-1994 environ. Avec le recul, le html web, la suprematie de word sur le reste ( merci le marketing ), je trouve qu'un peu de justice est de mise :-) pour un très grand texteur.
La GDC : la Game Developer Conference est la manifestation pour les developpeurs de jeux. Et on y apprend plein de choses. Voir l'article suivant : http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000039659.html
Ce qu'il faut en retenir : tu achetes ta xbox vingt douze, tu achetes halos 43. Cool tu joues. Tient y-a qu'un véhicule ? Oui, c'est normal, si tu en veux d'autre, tu paies => C'est l'invention du siecle : le micro-paiement dans le jeu vidéo. Trop coooool :-)
Youpi ! Disons-le tout net. Si un adobe se met à faire des releases de code vers la communauté de l'open source, c'est que vraiment elle a quelque chose de plus. Alors adobe, qu'ont-ils fait ?
Cool :-)